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《纪元1800》百科

这里回答“游戏里有什么、它是什么、如何相互关联”。百科独立于任何攻略视频;攻略层预览只讨论布局、组合与阶段策略,并引用这里的实体。

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从游戏世界开始

  • 世界与地区:旧世界、新世界、崔老妮海角、北极与安贝沙。
  • 人口阶层:各地区人口、需求、劳动力与解锁关系。
  • 商品与资源:原料、中间品、消费品、建材与生产关系。
  • 建筑:生产、公共、住宅、港口和能源建筑。
  • 专家与物品:工会、港务局、市政厅、船只与文化系统物品。
  • 生产链:基础配方、输入、输出、人口需求和专家改变。
  • 船只、贸易与物流:船只、飞艇、贸易路线、探险与港口物流。
  • DLC 与机制:四季 DLC、研究、旅游、电力、灌溉、港湾等系统。
  • 文化与公共系统:博物馆、动物园、植物园、公共服务与城市吸引力。
  • 布局基础:布局的基础约束、道路、仓库与覆盖范围。

浏览、搜索与覆盖率

攻略层与开发审计

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