外观
《纪元1800》百科
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从游戏世界开始
- 世界与地区:旧世界、新世界、崔老妮海角、北极与安贝沙。
- 人口阶层:各地区人口、需求、劳动力与解锁关系。
- 商品与资源:原料、中间品、消费品、建材与生产关系。
- 建筑:生产、公共、住宅、港口和能源建筑。
- 专家与物品:工会、港务局、市政厅、船只与文化系统物品。
- 生产链:基础配方、输入、输出、人口需求和专家改变。
- 船只、贸易与物流:船只、飞艇、贸易路线、探险与港口物流。
- DLC 与机制:四季 DLC、研究、旅游、电力、灌溉、港湾等系统。
- 文化与公共系统:博物馆、动物园、植物园、公共服务与城市吸引力。
- 布局基础:布局的基础约束、道路、仓库与覆盖范围。
浏览、搜索与覆盖率
攻略层与开发审计
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